1、根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下技能宝珠等。
2、其次刺客职业的特色主力技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但是作为刺客的核心技能,起源版本依旧必满。
3、新增加的buff技能:劫掠,增加暴击伤害量,可以通过堆满技能等级增加暴击伤害和异界套冰目6增加百分之10暴击伤害。
4、首先来看大技能,50级及以上技能,除了60级技能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击技能形态不好用,伤害上来讲也不如其他技能好用,所以舍弃,或者点一点可以用了聚怪。
5、小技能上螺旋穿刺由于技能形态,伤害不高,只点一级作为大螺旋的前置就好了,疾驰和侧步根据自己的喜好,可以都点也可以都不点,不影响伤害。
6、绝杀斩和旋刃两个技能,一直是刺客比较纠结的两个技能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃的伤害bug,但是伤害上讲旋刃还是高出绝杀斩很多的,在攒星上旋刃也比绝杀斩好用的多,推荐点满旋刃舍弃绝杀斩。
7、加点肯定是毫无争议的点到大技能上。
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