请求一个空的输入 input buffer。
填入数据、并将其交给 MediaCodec。
MediaCodec 处理数据后,将处理后的数据放在一个空的 output buffer。
获取填充数据了的 output buffer,得到其中的数据,然后将其返还给 MediaCodec。
Compressed Data 既然是编解码器,那么势必会处理对应视频、音频格式的压缩数据,也就是 Encode 的输出数据、Decoder的输入数据。我们将这一类数据,统称为压缩数据。压缩数据格式,取决于 MediaFormat | Android Developers。对于视频数据而言,通常是一帧数据;音频数据,一般是单个处理单元(包括多少微秒的数据)。一般情况下,除非指定为 BUFFER_FLAG_PARTIAL_FRAME,否则不会出现半个帧的情况。
Raw Audio Buffers 编解码器,需要编码对应的音频数据,那么就肯定会处理音频格式数据,也就是 PCM 数据。对于音频编码格式,只有 ENCODING_PCM_16BIT 确认被各 System Rom 支持。
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