1、欧洲版图所有在中间的国家,最好是同英、俄一方的国家。因为英国跨海、俄国太大,都耽误回合数。
2、俄国、英国、普鲁士、瑞典的大部队从东北方向推下来,这个时间大概是第40回合左右,期间瞅机会可以占领科西嘉岛,感兴趣的话可以偷两个沿海城市玩玩,但是大部队没有来之前偷来的城可能成为冲突焦点。但保不住也无所谓,至少有纳尔逊在海岛是一定能保住的
3、美洲版图肯定是美国,一般美国地方大,适合四面出击,而且美国只要民兵人海战术就行了,同时有华盛顿和杰克逊生钱。1775美国用踩田战术弄晕英国,20回合不是问题。
4、前期有钱升级城市,暴兵,分兵合理即可。比如选法国,打完普鲁士可以分兵去打瑞典、毛子、轻炮、重骑、掷弹兵很不错。这是针对法国来说的。
5、典时代的希腊,盟友罗马,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,灭汉,进军美洲,最后和罗马一对一,这对于希腊初期发展是极为有利的。
6、还有中世纪的苏格兰,盟友法兰克,地处地图北端,一开始的敌人只有英格兰,虽然收入低,但在所有中世纪的一星国中,压力不算特别大。
关键词:
欧陆
战争
征服