1、1级偷buff(复活buff还在,tp上线,亏0~3个兵,有buff对线有优势),偷不到也没事。前期正常对线,打野来帮让人头,自己拿其实也没事,提亚马特出了后开始找机会换血,打得过把对面打回家,打不过换对面血自己回家tp来再把对面打回去或者不敢推线,打出对面失去线权不能守塔的情景(这就很要意识了),e第一个近战兵开w+q+提亚马特秒推线进塔(小兵去世点跑车),关键来了,推线后自己抗塔带着兵进去,在对面没到线上之前被塔打死,因为死了也不影响爆破这个天赋,还能加攻速。对面打得好,苟塔杀你也没办法,让他肥就是了。你这样打并不会穷,对面打你没有很大优势,塞恩这英雄并不怕绝大部分不是特别肥的上单。
2、快20分钟对面集合推塔或者龙,你巨九+半个血手基本成型,一波兵一个塔,别人分一个人来根本影响不到你推塔,两个不是输出很高的影响也不大,你的推进非常影响对面推进的节奏,队友的阵容如果不是太差,守一会没有问题,而你的塞恩推塔速度过于imba,对面除非有自信冲塔把你队友杀了不然肯定分人回来守你,你抗塔带兵拆,爆破+死后敲敲敲就算对面在打你你也能磨非常多的血,而你队友就能吃外面的资源(兵野龙)。你的塔钱+拉扯给队友创造出打钱留人抓人的空间,你自己死了但是发育实际上挺好的,队友发育也好,这就是这个打法分段高一点时胜率可观的原因。
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什么